pagina precedentă
|
1 |
pagina următoare
|
Introducere
Aţi cunoaşte într-o anumită situaţie şansele de câștig împotriva unui grup de cărţi este un element necesar şi esenţial pentru a putea juca profitabil şi corect matematic la mesele de poker.
În acest context, aplicaţia Equilator oferă utilizatorilor următoarele funcţii pentru jocul Texas Hold'em:
- Calcularea probabilităţii de câștig precum şi calcul privind cota-parte (equity) a anumitor mâini într-o confruntare directă cunoscând cărţile comune şi cele la care adversarii au renunţat.
- Găsirea unui grup de cărţi care îţi oferă o cotă-parte (equity) minimă împotriva unui grup de cărţi prestabilit.
Aplicaţia oferă utilizatorilor posibilitatea de a afla şansele de câștig (equity) în orice situaţie dată indiferent de structura mesei, şi te ajută de asemenea să determini grupul de cărţi care are o cotă-parte minimă împotriva unui grup de cărţi prestabilit al adversarului. Având posibilitatea unei analize complexe, simulării a diferite situaţii sau a revizuirii mâinilor jucate, ai şansa de aţi descoperi eventuale slăbiciuni ale jocului.
Fereastra principală

meniu principal (main menu):
- File (meniul file) (1)
- New (Nou) şterge opţiunile curente şi începe o nouă simulare.
- Open simulation (deschidere simulare) deschide opţiuni pre-formatate pentru o anumită simulare. Fişierul va avea extensia*.pef.
- Save simulation (salvare simularea) salvează într-un fişier opţiunile simulării curente referitoare la grupul de cărţi şi cota-parte (equity).
- Save simulation as (salvare simularea sub denumirea) salvează opţiunile simulării curente într-un fişier cu o altă denumire.
- Export results (exportare rezultate) salvează rezultatele simulării într-un document tip text, care poate fi postat apoi pe forum sau discutat cu prietenii.
- Quit (închide) închide aplicaţia.
- Extras (meniul extras) (2)
- Check for updates (verificare existenţă actualizări) verifică online şi instalează în cazul în care există o nouă versiune a aplicaţiei Equilator.
- Automatically check for updates (verificare automată actualizări) dacă această opţiune este activă, aplicaţia va verifica în mod regulat dacă au apărut noi variante ale aplicaţiei Equilator.
- Language (limba) aici poți selecta limba preferată, dacă este disponibilă.
- Help (meniul ajutor) (3)
- Show help (deschide listă ajutor) deschide pagina online de ajutor.
- About... (despre) afişează mai multe informaţii legate de versiunea curentă a aplicaţiei.
- Tool bar (4)
- New (nou) şterge opţiunile curente şi porneşte o nouă simulare.
- Help (ajutor) deschide pagina online de ajutor.
- About... (despre) afişează mai multe informaţii legate de versiunea curentă a aplicaţie.
Aceasta este cea mai importantă secţiune a aplicaţiei. Aici poţi introduce mâinile sau grupurile de cărţii ale jucătorilor.
- Player positions (6) (poziţie jucători) în această coloană specificaţi locul în care se află jucătorul. Are scopul de a clarifica şi simplifica introducerea în program a unor mâini reale.
- Card or hand-range selection (7) (selectare cărţi sau grup de cărţi) prin acţionarea butonului inscripţionat cu imaginea unei cărţi poţi alege cărţile, grupurile de cărţi aferente respectivilor jucători/poziţii. Pentru mai multe informaţii vezi capitolul : define hand ranges (stabiliţi grupul de cărţi).
- Define random cards (8) (stabilire cărţi aleator) prin acţionarea butonului inscripţionat cu imaginea unui cub poţi genera şi atribuii adversarului o mână la întâmplare, poţi genera orice combinare de cărţi dintr-un grup de cărţi prestabilit, de exemplu în situaţia în care adversarul acţionează în urma ta. Ca urmare lângă rezultatul final va fi afişat cuvântul "random" (aleator).
- Clear entries (9) (ştergere informaţii introduse) prin acţionarea butonului inscripţionat cu semnul X poţi şterge informaţiile introduse despre adversar.
- Display panel for hand ranges (10) (afişare fereastră grup de cărţi) această fereastră afişează grupul de cărţi prestabilit al unui jucător. Poţi introduce diferite combinări de mâini şi manual.
- Display panel for equity (11) (afişare fereastră cotă-parte) această fereastră afişează cota-parte (equity) a unui jucător aferentă unui anumit grup de cărţi comparativ cu grupul de cărţi al adversarului.
- Equilate (12) un simplu click pe acest buton porneşte calculele. Rezultatele vor fi afişate în fereastra cu rezultate (21).
- calculation mode(13) (moduri de calcul) opțiunile Monte Carlo şi Enumerate oferă diferite metode de calcul. În timp ce opţiunea Enumerate încearcă toate posibilităţile, opţiunea Monte Carlo verifică doar exemplele de combinări de mâini selectate anterior. Când sunt folosite foarte multe date, efectuarea calculelor cu opţiunea Enumerate poate dura uneori destul de mult, caz în care este mai eficient să foloseşti opţiunea Monte Carlo.
Fereastra cu structura mesei şi dead cards
- Board (14) (masa) pentru a putea simula situaţii în care acţiunea se desfăşoară post-flop, ai posibilitatea de a introduce cărţile împărţite pe masă. Evident numărul de cărţi este limitat la 5.
- Dead (15) (excluse) aici poţi introduce dead cards, acele cărţi care pot fi excluse în anumite situaţii, de exemplu atunci când cunoşti deja mâna adversarului sau când vrei ca anumite combinări de mâini să nu intre în rezultatul final al calculelor.
Fereastra cu calculul grupului de cărţi (16)
Calculul grupului de cărţi ne ajută să aflăm care sunt mâinile cu care avem o anumită cotă-parte (equity) împotriva unei mâini sau a unui grup de cărţi a adversarului.
- Minimum equity (17) (cotă-parte minimă) folosind fie bara glisantă fie secţiunea de introducere a mâinilor, este posibil să afli cota-parte (equity) minimă pe care doreşti să o obţii luând în considerare un anumit grup de cărţi.
- Range calculation(18) (calcul grup de cărți) calculele pornesc printr-un simplu click. Rezultatele vor fi afişate în fereastra cu rezultate (21).
În această secţiune sunt afişate rezultatele calculelor. Ai posibilitatea de a analiza un rezultat simplificat sau unul foarte detaliat.
- Overview (19) deschide fereastra overview.
- Result (20) (rezultat) afişează rezultatele calculelor în mod detaliat.
Stabileşte grupul de cărți
Un simplu click pe butonul inscripţionat cu imaginea unei cărţi (7) din fereastra calculul cotă-parte (equity) (5) îţi oferă posibilitatea de introduce un grup de cărţi. În acest sens se va deschide următoarea fereastră:
- Card matrix (1) (matrice cărţi) în această secţiune printr-un simplu click poţi introduce sau şterge anumite mâini, grupuri de cărţi ale adversarului. Din meniul Mark Mode (12) poţi alege modul de selectare al mâinilor. Spre exemplu poţi alege să selectezi o întreagă coloană în loc de o singură mână.
- Card selection (2) (selectare cărţi) în această secţiune poţi alege şi combina diferite opţiuni predefinite.
All (3) (toate) selectează toate mâinile.
Pairs(4) (perechi) selectează sau de-selectează toate combinările de perechi.
Suited (5) (de aceeaşi culoare) selectează sau de-selectează toate cărţile de aceeaşi culoare.
Offsuit (6) (de culori diferite) selectează sau de-selectează toate cărţile care nu au aceeaşi culoare.
Broadway (7) (chintă mare) selectează sau de-selectează toate mâinile broadway.
Inverted (8) (inversat) inversează selecţia curentă.
None(9) şterge selecţia curentă.
Hand Range (10) (grup de cărţi) selectează un grup de cărţi din fereastra cu grupul de cărţi.
Selected (11) (selectat) afişează procentul mâinilor selectate din totalul mâinilor posibile.
Mark Mode (12) defineşte modul de selecţie. De exemplu poţi selecta toate mâinile de pe un rând sau o coloană printr-un simplu click.
Suits (13) (aceleaşi culori) specifică o anumită culoare a cărţilor selectate. Există posibilitatea de combina mai multe culori. - Hand Range (14 and 15) (grup de cărţi) poţi stabili în procente toate cărţile de start posibile folosind bara glisantă sau fereastra de introducere a informațiilor. Tot aici poţi stabili o limită inferioară sau superioară.
- Selected Cards (16) (cărţi selectate) afişează selecţia mâinilor curente.
Utilizarea practică a aplicaţiei
Compararea a două mâini
Luând în considerare situaţia în care doi adversari merg all-in pre-flop, doreşti să afli şansele lor de câștig. Pentru a face aceste calcule dă click pe butonul inscripţionat cu imaginea unei cărţi, alege mâinile corespunzătoare şi confirmă alegerea prin acţionarea butonului Equilate.
În captura de ecran prezentată mai sus zonele importante sunt încercuite cu roşu: mâinile alese, butonul Equilate şi rezultatul calculului.
Toate aceste opţiuni pot fi utilizate şi atunci când aveam de-a face cu grup de cărţi/sau cu mai mulţi adversari. Desigur modul de acţiune este acelaşi: selectezi mâinile, grupul de cărţi şi acţionezi butonul Equilate.
Calculul grupului de cărţi
Situaţia Blind Defense este una din numeroasele situaţii în care avem nevoie de calculul grupului de cărţi:
Exemplu:
Un adversar pariază din poziţia dealer pentru a câştiga pariurile blind cu 45% din totalul combinărilor de cărţi posibile (de exemplu poţi obţine această statistică cu ajutorul aplicaţiei PokerTracker). Acum doreşti să afli cu ce mâini îţi poţi apăra profitabil pariul SB, cu alte cuvinte dorești să afli cu ce grup de cărţi poţi face un 3-bet din poziţia SB. În mod normal cota-parte (equity) variază în funcţie de adversar, în acest caz considerăm că pragul minim este sub 50% equity.
Ce trebuie să faci: selectezi un grup de cărţi de 45% din totalul mâinilor posibilele, pe care îl atribui adversarului din poziţia BU şi acţionezi butonul range calculation (calcul grup de cărți). Considerând că grupul selectat de tine există, rezultatele vor fi afişate în fereastra cu rezultate.
Și în acest caz zonele importante sunt încercuite cu roşu: grupul de cărţi, opţiunile pentru cota-parte (equity), butonul range calculation şi fereastra cu rezultatele finale.
Calculul cotă-parte (equity) a unei mâini
Pentru a afla cota-parte (equity) a unui jucător atunci când cărţile comune au fost deja împărţite, trebuie să procedezi astfel: atribui o anumită mână unui jucător şi un grup de cărţi adversarului său, apoi introduci cărţile comune şi acţionezi butonul Equilate.
Exemplu:
Te afli în poziţia BU cu AQ, jucătorul din poziţia Co plusează pre-flop, continui cu un 3-bet şi adversarul egalează. Structura mesei îţi oferă mâna draw culoare nuts iar adversarul a format cu siguranţă o mână completă puternică. Evident atribui adversarului un grup de cărţi puternice cu care egalează pre-flop un 3-bet şi observi un rezultat uimitor. Obţii o cotă-parte (equity) foarte bună. Dacă am mării grupul de cărţi al adversarului (acţiune realistă), jucătorul din CO are şanse de câștig şi mai mici.
La fel ca şi în celelalte imagini, zonele importante sunt încercuite cu roşu: grupul de cărţi al adversarului, propria mână, cărţile de pe masă (în dreapta sus), cota-parte (equity) aferentă ambelor mâini/grup de mâini notată cu galben în coloana equity. Butonul Equilate pentru a porni calculele şi fereastra cu rezultate.
Changelog
Versiune 1.1 - 24.07.2007
- NOU: GUI over-worked
- NOU: rezultatul calculului grupurilor de cărţi apare sub formă de text în fereastra "results" (rezultate).
- NOU: adăugarea unui buton de ştergere în fereastra de selectare a cărţilor.
- NOU: posibilitatea de selectare a coloanelor, rândurilor, diagonalelor prin utilizarea tastelor SHIFT, CTRL şi ALT
- NOU: colorarea matricii cu cărţi pentru o mai bună evidenţiere.
- NOU: posibilitatea de selectare a unor mâini separate cu ajutorul butonului special "extra button".
- NOU: posibilitatea de a alege între diferite grupuri de cărţi prestabilite.
- REPARAT: cărţile au fost incluse în grupuri de cărţi luând în considerare adevărata lor valoare.
- REPARAT: modul de calcul Monte Carlo este mai rapid.
- REPARAT: icoana aplicaţiei a fost schimbată pentru a evita confuzia cu icoana aplicaţiei Texas Grab'em.
- REPARAT: ultimul mod de calcul ales (Monte Carlo sau Enumerate) rămâne acum salvat.
- REPARAT: căsuţele tip dialog au denumiri mai semnificative.
- REPARAT: dead cards sunt incluse în mod corect în cadrul calculelor.
- REPARAT: problema privind rezultatele din cadrul inversării calculelor a fost reparată.
- REPARAT: rezultatele grupurilor de cărţi sunt corecte acum.
- REPARAT: verificarea şi corectarea automată a caracterelor introduse.
pagina precedentă
|
1 |
pagina următoare
|

